Наука
2008

В НовГУ учёные, предприниматели и управленцы попытались спроектировать город, где хочется жить

В НовГУ учёные, предприниматели и управленцы попытались спроектировать город, где хочется жить

В рамках международной конференции по визуальной антропологии в НовГУ прошла проектная игра «Город, в котором хочется жить». Два дня специалисты в сфере проектного обучения, технологического образования, бизнеса, урбанистики, медиасферы, дизайна и туризма работали над проектами по развитию университета и городской среды.

Игру провёл декан факультета журналистики Томского государственного университета Илья Мясников.

— Университету и городу нужно искать точки соприкосновения, разворачивать совместную проектную деятельность, которая вела бы к развитию и университета, и городской среды, — рассказал модератор нашему порталу. — С одной стороны, существует явная угроза — население города и региона снижается. Его нужно удерживать, привлекать новых людей. С другой, существует хороший исторический шанс, связанный с переходом университета на проектное обучение. Оно стартует уже на следующей неделе. Наша игра — некий прообраз будущей проектной деятельности.

Свои наработки по итогам игры представили две группы участников. Первая работала над проектом по созданию города высоких технологий. Его основными составляющими стали общая цифровизация жизни (распространение электронных терминалов, создание интерактивных музеев), воспитание информационной культуры населения и внедрение IT в каждый предмет школьной программы с первого класса.

Другая команда пыталась решить задачу актуализации и креативного использования доставшегося новгородцам исторического наследия. В ходе работы над проектом обсуждалась возможность кластерного развития территории исторического Плотницкого конца, на которой находится Антониев монастырь. Однако игру участники завершили, вернувшись на этап проработки проблемы.

— Я думаю, что мы получили несколько идей, которые можно развивать или оспаривать, — подвёл итоги Илья Мясников. — В то же время наши участники поняли, что за два дня можно придумать что-то совершенно новое. При этом, они развили навыки такой работы. Суть игры и заключается в том, что люди, покинув привычные насиженные позиции, пытаются примерить роли проектировщиков с амбициями. Может быть, кто-то, закончив играть, решит, что должен воплотить свои идеи в обычной жизни.

Сегодня — заключительный день конференции по визуальной антропологии.

Фото: Светлана Разумовская.

Материалы по теме